足球场照明计算公式是什么?
足球场照明计算公式是什么?

目录:
1. 核心照明参数
2. 优化框架
3. 远场距离验证
4. 实际实现
5. 软件验证
6. 实例计算
现代足球场照明设计依赖于多目标优化,以平衡性能、能源效率和符合国际标准(例如 FIFA Quality Pro、EN 12193)。该过程通常涉及以下几个部分:
1. 核心照明参数
该设计优化了四个关键指标:
1.1 水平照度(Eh): 比赛场地的平均照度。
FIFA 要求:专业比赛需要 2,000–3,500 勒克斯。
1.2 水平均匀度(Uh = E小时,分钟 / E平均): 电视转播赛事≥0.7。
1.3 垂直照度(E五): 对深度感知至关重要(1.5 米高度处 1,000–1,500 勒克斯)。
1.4 眩光控制(U G R左): 统一眩光等级≤20,以确保玩家的舒适度。
2. 优化框架
正如 Xiao 等人(2014)所证明的,遗传算法(GA)使用适应度函数解决多目标问题,例如:

3. 远场距离验证
“五倍规则”决定了灯具是否可以被视为点光源:
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其中 L灯具 是灯具的最大尺寸。如果违反,则需要进行精确的光线追踪(例如,在 AGI32 中)。
4.实际实施
灯具布局:不对称布置(例如,4 塔系统)可最大限度地减少阴影。
动态模式:
匹配模式:3,500 勒克斯, Uh >0.8。
训练模式:750 勒克斯,节能 30%。
事件模式:用于仪式的 RGB 可调 LED。
5.软件验证
DIALux evo 或 AGI32 等工具使用以下方式自动执行计算:
光度数据:来自制造商的 IES 文件。
3D 几何:体育场尺寸、桅杆高度(≥25 米)和倾斜角度。
维护系数:通常为 0.8–0.85(考虑到污垢折旧)。
6.示例计算
对于 105 米 × 68 米的国际足联标准球场:
灯具:200 × 2,000W LED 灯具(光效为 120 lm/W)。
总光通量:

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