Стандарты и требования к освещению баскетбольной площадки

Каталог
2. Требования и рекомендации по освещению баскетбольной площадки
2.1 Уровни освещенности баскетбольной площадки
2.2 Блики в сторону основной камеры
2.3 Яркие блики на баскетбольной площадке
2.5 Источник света для баскетбольной площадки
1. EC/ EV/ EH
Вертикальная освещённость (EC) (освещённость в направлении основной камеры) и (EV) (освещённость в направлении мобильных камер) являются ключевыми параметрами, определяющими качество изображения. Различная вертикальная освещённость в разных точках площадки может создавать помехи при панорамировании. Поэтому крайне важно обеспечить полную равномерность распределения вертикальной освещённости по всей площадке (что также называется равномерностью вертикальной освещённости).
Вертикальная освещенность должна поддерживаться как можно более постоянной в четырех основных направлениях, обращенных к сторонам площадки, где обычно располагаются камеры.
Горизонтальная освещённость (ГО) — это количество света, падающего на площадку. Поскольку освещённая площадка составляет основную часть поля зрения камеры, горизонтальная освещённость должна быть максимально равномерной, а соотношение между средним значением
Горизонтальная освещенность и средняя вертикальная освещенность в направлении основной камеры должны поддерживаться на уровне, обеспечивающем качественную контрастность снимков.

2. Требования и рекомендации по освещению
Освещение баскетбольной площадки должно быть рассчитано на телевизионную трансляцию и при этом минимизировать блики для игроков и судей.
2.1 Уровни освещенности
Площадка должна быть равномерно и достаточно освещена. Уровень освещенности должен быть рассчитан и соответствовать значениям, указанным в таблице 5.
Следует различать основную игровую зону (ОИЗ), которая представляет собой площадку, включая дальнюю ограничивающую полосу (19 м x 32 м), и общую игровую зону (ОИЗ), которая включает зону шириной 1,5 м вокруг площадки, включая скамейки запасных игроков (22 м x 35 м). В Приложении 1 показаны координатные точки, используемые для расчётов, и типичные положения камер. В качестве поддерживаемых значений используются средние значения.
Для камеры Beauty Shot никаких расчетов не требуется.

2.2 Блики в сторону основной камеры
Отражения ярких источников света на корте могут создавать яркие пятна, которые будут влиять на изображение с камеры, как показано ниже. Необходимо избегать бликов, возникающих из-за интенсивного света, отражающегося от глянцевых поверхностей корта с высокой отражающей способностью в сторону основной камеры, особенно на всех линиях корта.
Тщательное внимание к простой необходимой геометрии часто позволяет устранить эти нежелательные отраженные изображения (см. Приложение 2).
2.3 Блики
Крайне важно исключить любые блики, влияющие на обзор баскетболистов во время игры. Расположение и направление освещения должны быть определены с учётом обзора игроков (см. Приложение 2). Интенсивность источника света должна быть адаптирована в зависимости от высоты установки.
2.4 Зоны для зрителей
Средняя освещенность в направлении основной камеры для первых 15 рядов сидений должна составлять от 10% до 25% средней освещенности на площадке; освещенность за пределами первых 15 рядов должна затем равномерно уменьшаться.
2.5 Источник света
Ниже приведены значения коэффициента мерцания, цветопередачи и цветовой температуры. Каждая точка TPA должна соответствовать требованиям, указанным в таблице 6.
Термин «коэффициент мерцания» относится к модуляции яркости на данной плоскости за полный цикл. Он обозначает соотношение между максимальной и минимальной освещённостью в данной точке за определённый период времени (полный цикл) и выражается в процентах. Это мерцание света может негативно повлиять на качество транслируемого изображения, особенно при использовании замедленной съёмки. Интенсивность свечения разрядных ламп (обычно используемых в спортивном освещении) колеблется при использовании электромагнитного ПРА из-за частоты питающего напряжения 50 или 60 Гц.
Индекс цветопередачи (CRI) источника света — это количественная величина, измеряющая его способность передавать цвет объекта по сравнению с идеальным или естественным источником света. Значение CRI важно как для качества трансляции, так и для зрителей на мероприятии.
Цветовая температура описывает выходной сигнал систем освещения, определяя, насколько тёплым (красным) или холодным (синим) выглядит свет. Телевещателям требуется постоянная цветовая температура.

Освещение всей площадки должно быть включено не менее чем за 90 минут до начала игры и поддерживаться до достижения установленных требований для предматчевой разминки и начала игры. Освещение должно оставаться включенным не менее 30 минут после окончания игры.
Освещение представлений команд, специальных церемоний и развлечений может использоваться только в том случае, если система освещения имеет функцию мгновенного перезапуска, которая не изменяет цветовые свойства источника света.
2.6 Визуальный осмотр
Для оценки осветительной установки необходимо провести визуальный осмотр.
При нахождении на позиции основной камеры не должно быть видно отраженного света. Поскольку телевизионные камеры более чувствительны, чем человеческий глаз, это можно проверить, сделав снимки цифровой камерой. Необходимо обращать внимание на освещённость от источников света, где бы они ни находились. Игроки не должны быть ослеплены, особенно когда смотрят на корзины.
Приложение 1 – Точка сетки для расчетов и типичное положение камеры

Приложение 2 – Рекомендации по планировке освещения
Расположение прожекторов имеет решающее значение для соблюдения требований к освещению. Оно должно обеспечивать достижение этих требований, не мешая игрокам видеть происходящее и не создавая бликов в сторону основной камеры.
Светодизайнеру необходимо предоставить полную свободу в выборе места расположения прожекторов для достижения наилучшего технического решения. Настоятельно рекомендуется привлечь специалиста по освещению к проекту с самого начала.
Определив положение основной камеры, можно минимизировать источники бликов, избегая установки прожекторов в запрещенной зоне, как показано на рисунке ниже.

Запретная зона для установки осветительных приборов во избежание бликов в сторону основной камеры
Угол освещения (измеренный от вертикали вниз) в идеале должен быть ≤ 60°, чтобы свести к минимуму блики на игроках.

Особое внимание следует уделить расположению прожекторов с учетом направления их света, чтобы они не мешали игрокам видеть, особенно когда они бросают по корзинам.
Следующий пример иллюстрирует критическое расположение прожекторов. В этом примере прожекторы, расположенные в зоне 20°, не должны быть направлены непосредственно на любого игрока, находящегося в позиции для броска.
