サッカー競技場の照明を計算する式は何ですか?

サッカー競技場の照明を計算する式は何ですか?

サッカー場の照明計算の公式は何ですか?

ディレクトリ:
1. コア照明パラメータ
2. 最適化フレームワーク
3. 遠距離検証
4. 実用実装
5. ソフトウェア検証
6. 計算例

現代のサッカースタジアムの照明設計は、パフォーマンス、エネルギー効率、そして国際規格(FIFA Quality Pro、EN 12193など)への準拠のバランスをとるために、多目的最適化に基づいています。このプロセスには通常、以下の要素が含まれます。

1. コアライティングパラメータ

この設計では、次の 4 つの主要なメトリックが最適化されます。

1.1 水平面照度(Eh): 競技面の平均ルクス。

FIFA 要件: プロの試合では 2,000~3,500 ルクス。

1.2 水平均一性(Uh 時間 /時間平均): テレビ放映されたイベントの場合は ≥ 0.7。

1.3 垂直照度(Ev): 奥行き知覚に重要(高さ1.5 メートルで 1,000~1,500 ルクス)。

1.4 グレア制御(U G RL): プレーヤーの快適性を考慮した統一グレア評価≤20。

2. 最適化フレームワーク

Xiao et al. (2014) が実証したように、遺伝的アルゴリズム (GA) は次のような適合度関数を使用して多目的問題を解決します。

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3. 遠距離検証

「5 倍ルール」は、照明器具を点光源として扱えるかどうかを決定します。

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照明器具 照明器具の最大寸法です。この寸法に違反する場合は、正確なレイトレーシング(例えばAGI32など)が必要となります。

4. 実践的な実装

照明器具のレイアウト: 非対称の配置 (例: 4 タワー システム) により影が最小限に抑えられます。

ダイナミックモード:

マッチモード: 3,500ルクス、  Uh >0.8。

トレーニングモード: 750 ルクス、30% のエネルギー節約。

イベント モード: 式典用の RGB 調整可能な LED。

5. ソフトウェア検証

DIALux evo や AGI32 などのツールは、以下を使用して計算を自動化します。

測光データ: メーカーからの IES ファイル。

3D ジオメトリ: スタジアムの寸法、マストの高さ (25 m 以上)、傾斜角度。

メンテナンス係数: 通常 0.8~0.85 (汚れによる減価償却を考慮)。

6. 計算例

105m×68mのFIFA規格のピッチの場合:

照明器具:2,000W LED照明器具200個(効率120 lm/W)。

全光束:

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