スポーツフィールド照明基準 – 完全ガイド

目次
スポーツフィールド照明の基準とは何ですか?
スポーツ フィールドの照明基準は、スポーツ フィールド全体で安全でクリアで一貫した視界を確保するために必要な照度レベル、均一性比、グレア制限、色品質、および全体的な照明レイアウトを規定する技術ガイドラインです。
これらの規格は、主に 米国ではIES RP-6-20 、欧州では EN 12193で定義されており、設計者が安全要件を満たし、選手と観客のフェアプレーを維持できるフィールドを作成するのに役立ちます。
これらの標準がなぜ重要なのか?
スポーツ照明基準は、選手、役員、そして周辺地域住民の安全を守るために制定されています。これらの基準は、スポーツスタジアムの建設と照明ソリューションの設計に関する指針となります。
適切に設計されたシステムは、強い影やグレアを除去し、 怪我のリスクを軽減し、選手がボールとフィールドをはっきりと見ることができるようにします。また、学校、地域社会、クラブが地域の照明基準を満たし、近隣の住宅への光漏れに関する苦情を回避するのにも役立ちます。
競技においては、均一な照明レベルが公正な判定を保証します。審判は、境界線、高速で動くボール、そして選手の接触を視覚的に負担なく見極める必要があります。アマチュア競技場でも、この明るさの恩恵を受けることができます。
これらの標準が重要な主な理由:
プレーヤーの安全性:安定した照度と制御されたグレアにより、事故や視界のギャップが減少します。
フェアプレイ:均一な照明は、判定の正確性と一貫したゲームプレイ条件を維持するのに役立ちます。
放送の鮮明さ:均一性と色品質の向上によりちらつきを防ぎ、イベントの録画やストリーミング時に高フレーム レートのきれいなビデオを実現します。
コミュニティのコンプライアンス:適切な照準と遮蔽により、住宅地域で懸念が高まっている光の侵入が軽減されます (IES RP-6-20 にガイダンスが記載されています)。
IES vs EN スポーツ照明規格
スポーツ照明プロジェクトでは、IES RP-6-20 (米国)またはEN 12193 (欧州)のいずれかが参照されることが多いです。これら2つのシステムは、明るさ、均一性、グレア制限、性能レベルの定義が異なるため、頻繁に比較されます。そして、これらの違いは設計上の決定、予算、そしてコンプライアンスに直接影響を及ぼします。
1. IES RP-6-20(米国)
IES RP-6-20ガイドラインは、米国全土の屋外スポーツ照明に関する主要な基準です。このガイドラインは、フットボール、サッカー、野球、ソフトボール、テニス、多目的競技場、学校・コミュニティ複合施設、大学施設、そして一部のプロ競技場を対象としています。実際には、米国の屋外スポーツ照明設計のほとんど、特に自治体や教育機関のプロジェクトでは、IESの基準に従っています。
IESは推奨ベースの構造を採用しており、設計者に柔軟性を提供します。コアとなるパフォーマンス領域は次のとおりです。
視野全体の視認性を確保する水平照度
サッカーやフットボールにとって重要な、高速で移動する物体や選手の顔を追跡するための垂直照度
グレア制御 (強制的な制限ではなく、UGR/VEI の提案)
均一性比率は、スポーツや競技レベルに応じて0.4~0.6の範囲です。
テレビ放映されるイベントやハイレベルなイベントの場合、RP-6-20には、ちらつきのないパフォーマンスなどの追加の放送要件が含まれています。 、明確な垂直ターゲットゾーン、そしてカメラに合わせた照明レベル。これらはスローモーション撮影や高フレームレート放送システムに不可欠です。
設計理念:
IESは、演奏性 とプロジェクトの柔軟性を最優先に考えます。学校やコミュニティの予算に適した幅広いラインナップに加え、セミプロやプロのユーザー向けに、より高度な仕様にも対応しています。このシステムは、フィールドの規模、ポールの制約、改修条件など、様々な状況に柔軟に対応します。
2. EN 12193(欧州)
EN 12193は、欧州全域の屋内および屋外施設におけるスポーツ照明を規定する規格です。サッカー、ラグビー、陸上競技、バスケットボール、バレーボール、テニス、その他連盟公認のスポーツに適用されます。多くの国の協会、自治体、クラブは、EN規格の厳格な遵守を求めています。
IESと比較して、ENは視覚的な一貫性と客観的な限界をより重視しています。主な焦点領域は以下のとおりです。
より高い均一性要件(0.5~0.7)
推奨値の代わりに強制グレア制限(GR)
定義された照度クラス (クラスI、II、III)
水平照度と垂直照度の両方の要件
選手の安全性、観客の視認性、遠距離からの認識に配慮
EN の分類構造は、その最も重要な特徴の 1 つです。
クラスI - 国際/プロフェッショナル競技会
最高の輝度、厳格な均一性、そして厳格なGR。トップレベルの試合や大規模な観客イベントで使用されます。
クラスII - 競技レベル/クラブレベル
地域リーグやクラブ主催の大会向け。中程度から高い照度と安定した均一性が必要です。
クラスIII - トレーニング/レクリエーション
用 コミュニティフィールドおよび学校のトレーニングエリア向け。
このレベルでも、ENの均一性要件はIESの一般的な推奨事項よりも高くなっています。
設計理念:
ENはより規範的な設計であり 、公募、クラブ施設、または公認競技会の開催地では必須となることが多い。このシステムは、視覚的な公平性、予測可能性、そして競技エリア全体にわたる一貫した照明を優先する。
3. クイック比較表
アイテム | IES RP-6-20(米国) | EN 12193(EU) |
標準構造 | 柔軟で推奨ベース | 必須クラスI/II/III |
標準的なルクス範囲 | 75~1500ルクス | 75~2000ルクス |
均一 | 0.4~0.6 | 0.5~0.7 |
グレアコントロール | 推奨されるUGR/VEI | 厳格なGR制限 |
主なスポーツ | フットボール、サッカー、野球、ソフトボール、テニス | サッカー、ラグビー、陸上競技、屋内スポーツ |
デザインの焦点 | 予算の柔軟性、テレビ放送の適応性 | 厳格な一貫性と公平性 |
一般的な用途 | 米国の学校、大学、コミュニティスタジアム | 欧州のクラブ、自治体、連盟 |
スポーツフィールドの種類と必要なルクスレベル
スポーツによってボールの速度、視認距離、選手の反応時間が大きく異なるため、適切な照明レベルは異なります。以下は、IES RP-6-20 (米国)とEN 12193 (欧州)を比較した統一基準表です。レクリエーションフィールドからテレビ中継される試合まで、屋外・屋内スポーツを網羅しています。
この表は、計画、予算編成、コンプライアンス チェック時の簡単なベンチマークとして使用します。
1. 統一照度要件表(IES vs EN)
(値は、トレーニング / 試合 / TV クラスのパフォーマンスの一般的な範囲を表します。均一性には U (Emin/Avg) を使用します。)
屋外スポーツ – 推奨ルクスレベル
スポーツ | クラス / レベル | IES ルクス (アメリカ合衆国) | EN ルクス (欧州連合) | 均一 (最小/平均) | 注記 |
アメフト | トレーニング | 100~200 | 100 | 0.4~0.5 | コミュニティ/学校のフィールド |
競争 | 200~500 | 200~300 | 0.5~0.6 | 標準的なクラブプレー | |
テレビ/放送 | 750~1500年 | 1000以上 | 0.6~0.7 | HD/4K放送 | |
サッカー | トレーニング | 75~150 | 75 | 0.4~0.5 | コミュニティフィールド |
マッチ | 200~500 | 200~500 | 0.5~0.6 | 学校/クラブの競技 | |
テレビ / エリート | 800~1500年 | 500~750以上 | 0.6~0.7 | プロスタジアム / HD放送 | |
野球/ソフトボール | レクリエーション | 200~300 | 200 | 0.4~0.5 | 外野は内野よりも低いレベルを必要とする |
競争 | 500~1000 | 300~500 | 0.5~0.6 | 内野の照度を上げる必要がある | |
テレビ / プロ | 1500~2000年以降 | 750~1000以上 | 0.6~0.7 | MLBスタイルの照明 | |
テニス | レクリエーション | 200~300 | 200 | 0.5 | 一般コミュニティでの使用 |
競争 | 500~750 | 500 | 0.6 | 標準マッチプレー | |
テレビ / エリート | 1000~2000年 | 750~1000以上 | 0.6~0.7 | 高速ボールの視認性 | |
ピックルボール(屋外) | レクリエーション | 200~300 | 200 | 0.4~0.5 | テニスのレクリエーションレベルに似ている |
競争 | 300~500 | 300~500 | 0.5~0.6 | トーナメントレベル | |
バスケットボール(屋外) | レクリエーション | 150~200 | 150 | 0.4~0.5 | コミュニティコート |
競争 | 300~500 | 300 | 0.5~0.6 | 学校レベル | |
フィールドホッケー | トレーニング | 200 | 200 | 0.5 | 広いフィールドサイズには均一なカバーが必要 |
競争 | 250~500 | 250~500 | 0.5~0.6 | ||
ラグビー | トレーニング | 100~200 | 100~200 | 0.4~0.5 | |
マッチ | 300~500 | 200~500 | 0.5~0.6 | ||
テレビ / エリート | 750~1000以上 | 500~750 | 0.6~0.7 | ||
ラクロス | トレーニング/試合 | 200~500 | 200~500 | 0.5~0.6 | サッカーに似ている |
陸上競技 | トレーニング | 100~150 | 100 | 0.4~0.5 | |
競争 | 200~300 | 200 | 0.5~0.6 | ||
多目的フィールド | 一般用途 | 100~300 | 100~200 | 0.4~0.5 | 学校と地域の混合スポーツ向け |
屋内スポーツ – 推奨ルクスレベル
スポーツ | クラス / レベル | IES ルクス (アメリカ合衆国) | EN ルクス (欧州連合) | 均一 | 注記 |
ピックルボール(屋内) | レクリエーション | 300~400 | 300 | 0.5 | 低い天井からのまぶしさを避ける |
競争 | 500~750 | 500 | 0.6 | ||
バスケットボール(屋内) | レクリエーション | 300~500 | 300 | 0.5 | ほとんどの学校の体育館 |
競争 | 750~1200年 | 500~750 | 0.6 | ||
テレビ | 1500~2000年 | 1000以上 | 0.6~0.7 | ||
アイスホッケー | トレーニング | 300~500 | 300 | 0.5 | 氷はまぶしさを増すので、慎重に狙う必要がある |
競争 | 750~1200年 | 500~750 | 0.6 | ||
テレビ / プロ | 1500~2000年以降 | 1000以上 | 0.7 | 白氷にはより高いルクスが必要 | |
パデル(屋内) | レクリエーション | 300~400 | 300 | 0.5 | |
競争 | 500~750 | 500 | 0.6 | ガラスの壁はグレアを制御する必要がある | |
フィットネスセンター/ジム | 一般用途 | 300~500 | 300 | 0.4~0.5 | 機能トレーニングエリア |
ナタトリウム(屋内プール) | レクリエーション | 200~300 | 200 | 0.4~0.5 | 反射する水には正確な狙いが必要 |
競争 | 500~750 | 500 | 0.6 |
2. 正確性と出典に関する注記
値は以下から参照されます:
IES RP-6-20: スポーツおよびレクリエーションエリアの照明
EN 12193:2018 – スポーツ施設の照明
補足連盟ガイドライン(FIFA、FIH、世界陸上競技連盟、ITF、IIHFなど)
範囲は、トレーニング、競技、放送レベルに基づいて広く受け入れられている設計目標を表します。
照明レイアウトとポール構成
優れたスポーツ照明システムは、バランスの取れたポール配置 と正確な照準角度という2つの要素に基づいて構築されます。レイアウトによって均一性、グレアコントロール、、会場がIES RP-6 またはEN 12193 の要件を満たしているかどうか(特に競技会や放送での使用の場合)を確認します。
1. 一般的なレイアウト
1) 4ポールレイアウト - コミュニティと学校のフィールド
4 ポールレイアウトは、小規模なフットボール、サッカー、ソフトボール、または多目的フィールドに最適な、最もシンプルでコスト効率の高いオプションです。
ポールはコーナーの外側に配置され、漏れ光を抑えるために内側を向いています。
最適な用途:レクリエーション遊び、小中学校、市営公園。
利点: 低コスト、迅速な設置
短所: 均一性が低い (0.4~0.5)、テレビ中継される試合には適さない
2) 6ポールレイアウト – 中規模競技場
サイドラインに沿って 6 本のポールを配置することで、クロスライティングを改善し、影を減らします。
この構成は、クラブレベルのサッカー、フットボール、ラグビー、野球の外野では一般的です。
利点: 均一性の向上 (0.5~0.6)、グレア制御の向上
短所: プロジェクトコストが高く、正確な狙いが必要
3) 8ポールレイアウト – プロフェッショナルまたはテレビ対応の会場
8 本のポールにより、光漏れを最小限に抑え、垂直照度に優れた微調整可能な光分布が可能になり、カメラや動きの速いスポーツに不可欠な要素となります。
テレビ放映される試合、野球の内野、ラクロス、陸上競技場などの競技場でよく使用されます。
長所: 最高の均一性 (0.6~0.7)、HD/4K 放送角度に適合、フルカットオフ光学系に最適
短所: エンジニアリングと電気のコストが高い
流出防止のための完全遮断光学系
現代の LED スポーツ照明器具は、完全遮断または遮蔽光学系を使用して 近隣の家屋への光の侵入を減らします。これは、地方条例で上向きの光やグレアを制限している米国のコミュニティでは重要な要件です。
テレビに適したカメラアングル
HD または 4K 放送の場合、照明器具は以下を提供する必要があります。
プレイヤーの顔に十分な垂直照度
影を避けるためにバランスの取れたクロスライティング
カメラ位置へのグレアの低減
これには通常、 照準精度が向上した6 ~ 8 本のポールの設計が必要です。
カメラのバンディングやストロボの問題を回避するために、スポーツ施設ではちらつきのないLED照明を優先すべきである。IEEE 1789 および SVM 標準に準拠しています。
2. クイック選択ガイド
フィールドサイズ / 用途 | 推奨レイアウト | 利点 |
小規模な学校やコミュニティのフィールド | 4極 | 最低コスト、簡単な設置 |
クラブレベルのトレーニング場 | 6極 | 均一性の向上、グレアの低減、視認性の向上 |
トーナメント/テレビ放映可能な会場 | 8極 | 最高の均一性、放送品質の照明 |
詳細: ピックルボール コートにどのレイアウトを選択すればよいかまだわからない場合は、ピックルボール コートの照明レイアウト: 2 ポール vs 4 ポール ガイドに関する包括的なガイドをお読みください。
標準規格で要求される主要な技術的特徴
IES RP-6 (米国)とEN 12193 (EU)はどちらも、 安全なプレー、公正な競技、そして必要に応じてカメラ撮影可能な視認性を確保するための具体的な照明性能指標を定義しています。以下の項目は、設計者、請負業者、施設所有者がスポーツ照明システムを承認する前に確認しなければならない主要な基準です。
基準の厳しさはそれぞれ異なりますが、優先順位は同じです。つまり、フィールドは 高速アクションのために十分に明るく、均一に照らされ、グレアが少なく、耐候性があり、ちらつきがないことが必要です。
ほとんどのプロフェッショナルおよび放送レベルの会場では、さらに、垂直照度、グレア評価 (GR) 制限、および HD/4K 高フレーム レート カメラのほぼゼロのフリッカーを満たす必要があります。
1. 基準が重視するもの
ルクス(照度)
IES と EN はどちらも、トレーニング(≈75〜200 lx)、競技(≈300〜750 lx)、テレビ放映される試合(≈1000〜1500 lx 以上)の推奨範囲を定義しています。
ルクスが高くなると、プレーヤーの反応時間とボールの追跡が向上します。
均一性(U₁およびU₂)
ENではより厳格な比率(0.5~0.7)が求められますが、IESではやや柔軟な比率(0.4~0.6)が求められます。
均一性は、視野全体にわたって暗い部分がなく、均一な視認性を確保します。
グレアコントロール(UGR / GR)
ENでは、GRを 必須の制限値として採用しています(屋外フィールドでは通常40以下)。IES
は推奨グレア指標(例:UGR、ベール輝度)を提供していますが、それほど厳密ではありません。
適切な光学的対策は、不快感を軽減し、選手や審判の失明を防ぎます。
CCT / CRI
ほとんどのスポーツフィールドでは、 4000K~5700K、 CRI70~90以上が使用されています。CRI
が高いほど、ユニフォーム、ボール、ラインマークの視認性が向上し、特にテレビ放映では重要です。
耐候性 (IP 定格)
屋外器具は、 雨、ほこり、長時間の動作に耐えるためにIP65 以上である必要があります。
フリッカー制御
プロフェッショナルな会場では、 スローモーションカメラおよびリプレイカメラのフリッカーを1%未満に抑えることが求められています(IES RP-6-20放送規定に基づく)。これは、アメリカンフットボール、サッカー、野球など、240~1000fpsで撮影されるあらゆるスポーツにとって必須の要件です。
ビーム角度と光学制御
狭角、中角、非対称のビーム角度により、設計者は均一性を実現し、近隣地域への光の漏れを減らすことができます。これは、米国のコミュニティ フィールドでは特に重要です。
2. 主な特徴表
特徴 | 要件(標準) | なぜそれが重要なのか |
ルクス | 75~1500 lx(トレーニング→テレビ) | プレイヤーの視認性と反応時間 |
均一 | 0.4~0.7 | 暗い部分を避け、安定したプレイアビリティを実現 |
CCT | 4000K~5700K | 自然で高コントラストのフィールド外観 |
クリ | 70~90歳以上 | ボールの追跡が明確で、テレビで見やすい色彩を実現 |
UGR / GR | GR ≤ 40 (EN) | 選手、審判、カメラへの映り込みを軽減 |
IP等級 | IP65+屋外 | 耐候性と長期信頼性 |
ちらつき | 放送の場合は1%未満 | HD/4Kスローモーション撮影に必須 |
ビーム角 / 光学系 | 非対称カットオフ光学系 | 均一性の向上、光の侵入の減少 |
これらの標準を必要とするのは誰ですか?
スポーツ照明基準は、運動施設の建設、改修、または認可に携わるすべての人に適用されます。この基準は、安全性、公正な競技、そして地方規制の遵守を確保します。

最も影響を受けるグループは次のとおりです。
学校および大学
安全なトレーニング場、競技試合、複数のスポーツにわたる均一な照明を実現します。
コミュニティ公園およびレクリエーション センター グレア
を制御し、光漏れを減らし、近隣の要件を満たします。
スポーツ クラブおよび連盟
EN クラス I/II/III または IES 試合レベルの仕様を満たします。
市のレクリエーション部門は
、自治体のコンプライアンス、公共の安全、予算計画に必要です。
照明請負業者および設置業者
ルクス、均一性、グレア制限を満たすレイアウトを設計します。
建築家とエンジニア
新しい施設や改築に適合した照明を統合します。
信頼できるスポーツ照明サプライヤーを選ぶには?
適切なサプライヤーを選択することで、お客様の現場がIESまたはENの要件を実際に満たしているかどうかが決定されます。これは、単に書類上だけでなく、実際の性能においても当てはまります。信頼できるパートナーは、以下の点を提供する必要があります。
IES RP-6-20 および EN 12193 準拠に関する実績のある経験。
サプライヤーは、年次改訂、均一性目標、グレア制限、およびスポーツ固有のルクス レベルを理解している必要があります。
プロフェッショナルな照明シミュレーション (DIALux または AGi32)
これらの測光モデルは、設置を開始する前に、予想されるルクス、均一性、ポールの位置、グレア レベル、光漏れを表示します。
検証済みのプロジェクト リファレンス
完成したフットボール、サッカー、野球、テニス競技場は、カタログ仕様だけでなく、実際の機能を実証します。
高度な光学系とグレア制御 プレーヤー
の快適性と観客の視認性を向上させるために、完全カットオフ光学系、非対称ビーム、スピルシールド、UGR/GR 管理設計を検討してください。
コミュニティ プロジェクトの光漏れ管理
特に市街地や住宅地では、サプライヤーは不法侵入を制限し、地方条例を遵守できなければなりません。
これらの条件を満たすサプライヤーは、より安全で、コンプライアンスに準拠し、コスト効率に優れたスポーツ照明を実現します。
最後に
IESおよびENのスポーツフィールド照明規格は、すべてのフィールドにおいて、選手、役員、観客に安全でクリアな照明を提供し、基準に適合していることを保証するという唯一の目的のために存在します。学校のグラウンド、地域の公園、競技会場など、どのような場所を管理する場合でも、適切な要件を満たすことで、視認性を確保し、グレアを軽減し、ゲーム全体の質を向上させることができます。
適切な規格の選択にサポートが必要な場合、またはプロジェクトのDIALux / AGi32照明シミュレーションが必要な場合は、いつでもCeramicliteに設計推奨事項をリクエストできます。当社の専門チームがいつでもお客様のサービスにご対応いたします。
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